教學及STEM空間>

學習中心設計, BBB Learning Centre II

2019

學習中心設計, BBB 學習中心 II

由PLOTCREATIVE設計的BBB學習中心位於深圳坂田。設計概念靈感來自孩童玩樂。玩樂中的孩子自發而富有創造力。他們傾向於於以現在為導向和充滿活力,並且在沒有特定目標的情況下從事自己的世界。玩樂中的孩子在嬉戲過程中生產出無窮的想像力,提升孩童的腦部發展與活動發展。

從傑出的兒童學家發表,嬉戲是一種積極的特質,可帶來幸福感和喜悅感。而自由玩樂有助孩童於心理發展,學習進度提升,更能豐富成長過程。

幼兒園設計 | 學習中心設計 | 教育中心設計 | 圖書館設計 | STEM設計 | 托兒所設計 | 兒童玩樂

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其他教學及STEM項目

會所及銷售中心>

辨公室設計, Silverlit Toys Manufactory Ltd

2015

辨公室設計, Silverlit Toys Manufactory Ltd

Silverlit Toys於尖沙咀東的辨公室作出設計工程翻新。設計概念源自於賽車風格及有趣的孩童玩樂感。 Silverlit Toys以幾何建築元素作為設計重點。與此同時500平方米的空間幾乎完全用一種顏色作全室內設計的主調-白色。覆蓋著白色的包括展覽區,銷售會議室,接待區、洽談區以至會工作區。目的是使用單一顏色容易將玩具設計本身的色彩於展覽辨公室中引人注目。

選擇了白色等單色來固定設計中的細節。在陳列室中,PLOTCREATIVE的設計總監Oscar創造了白色的幾何圖案。地板提供了高光澤度的空間,可以在某些照明條件下像星星閃光一樣反射。

辨公室設計 | 總公司設計 | 展示設計

媒體新聞: 設計雜誌 – INTERIOR DESIGN-CHINA

媒體新聞: 網絡媒體 – Facebook

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教學及STEM空間>

幼兒園設計, BBB 學習中心 I

2017

幼兒園設計, BBB 學習中心 I

由PLOTCREATIVE設計的BBB學習中心位於深圳福田。設計概念靈感來自孩童玩樂。玩樂中的孩子自發而富有創造力。他們傾向於於以現在為導向和充滿活力,並且在沒有特定目標的情況下從事自己的世界。玩樂中的孩子在嬉戲過程中生產出無窮的想像力,提升孩童的腦部發展與活動發展。

從傑出的兒童學家發表,嬉戲是一種積極的特質,可帶來幸福感和喜悅感。而自由玩樂有助孩童於心理發展,學習進度提升,更能豐富成長過程。

幼兒園設計 | 學習中心設計 | 教育中心設計 | 圖書館設計 | STEM設計 | 托兒所設計 | 兒童玩樂

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其他教學及STEM項目

會所及銷售中心>

銷售中心設計, 中原銷售中心

2017

銷售中心設計, 中原銷售中心

中原地產為業務發展提升高端配套。

“中原薈”-作為銷售中心,不但為香港區銷售樓盤提供展覽配套、展銷空間,透過香港作為中心的優勢,為中國、東南亞以至歐洲物業提供銷售服務,吸引投資者就物業投資提供優質的環境。其開放於中原最高端會藉,會址享有餐飲娛樂影視配置,設計中採用影音均屬頂級,為會展銷中心提供級的高端體驗。
會址空間設計概念圍繞著中原擴展方向-版圖。透過鳥瞰,其高山地型、湖泊鏡境一一成為中心的設計元素,配合產發展現代綠化都市,以提升生活質素。銷售中心入口以波浪做起點,大弧形木飾與牆身立體波浪交替,元素申延銷售中心內,天花演譯出版圖理念。高山地型,湖泊鏡境將反傳統地於天上呈現,不同深淺灰色代表著地型不同高度,湖鏡以鏡鋼物料演譯最好不過。

演講廳電視幕牆,為展覽提供頂級影視效果,同時牆身刻意以木線作為配襯,利用視覺效果專注於台上。白色展廳以直線彎形圖案於牆上裝置者,令訪客更專注於放置展廳上的各樓盤展示模型,同時作為多功能房間為專貴會員為活動會議之用。酒吧與餐飲空間將透過天花地形設計相連至演講廳,為整個空間帶來主題性。木條燈飾卡座帶來尊貴感,雲石以幾何切割合併與金鋼背牆圓放射圖案相䀗成趣

銷售中心設計 | 會所設計 | 高端會所設計 | 私人會所設計 | 辨公室設計 | 展覽中心設計 | 總公司設計

獲獎紀錄: 勝出 – 韓國K設計大獎 2018

獲獎紀錄: 勝出 – 亞洲設計大獎 2018

媒體新聞: 獎項平台 – 亞洲設計大獎

媒體新聞: 獎項年鑑 – 韓國K設計大獎

媒體新聞: 獎項平台 – 韓國K設計大獎

媒體新聞: 網絡媒體 – 會所開幕禮

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會所及銷售中心>

會所設計, 中原薈

2016

會所設計, 中原薈

位於香港的中原地產銷售中心-以抽象方式,細說香港地型發展故事。

銷售中心演繹出香港密集的建築及獨特的地勢元素,設計團隊透過鳥瞰城市角度,規探出香港的密集建築且縱橫交錯的線路圖,透過啟發至香港建築的特性,地圖將演變成設計圖案。4000尺空間協調著草綠色地毯的包括有大理石材,鋼材及大幅設計的木飾。與空間結合的除了材質及,還有從鳥瞰都市所啟發出都市視覺元素。啟發至電影元素–Inception,草綠色地毯被反轉設計佈局於天花上,就像透過潛意識,從另一角度了解大都市的變化。我們希望客人透過銷售中心-中原薈中閱讀到香港地圖,給客人從樓盤展銷同事,能多從感受香港地型故事。

香港中原地產銷售中心以抽象方式細說香港地產發展故事。演繹出香港密集的建築及獨特的地勢,透過鳥瞰城市規探香港縱橫交錯的線路圖,啟發至電影元素–Inception,草綠色地毯被反轉設計佈局於天花上,就像透過潛意識,從另一角度規探大都市的變化。我們希望客人透過銷售中心-中原薈中閱讀到香港地圖,給客人從樓盤展銷同事,能多從感受香港地型故事。

會所設計 | 高端會所設計 | 私人會所設計 | 銷售中心設計 | 辨公室設計 | 展覽中心設計

獲獎紀錄: 勝出 – 意大利A’設計大獎賽2018

獲獎紀錄: 最終評選 – 美國Spark設計大獎賽2017

媒體新聞: 設計雜誌 – Hinge

媒體新聞: 網絡媒體 – Facebook

媒體新聞: 獎項年鑑 – 意大利A’設計大獎賽

媒體新聞: 獎項平台 – 意大利A’設計大獎賽

媒體新聞: 網絡媒體 – 會所開幕禮

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購物空間>

酒窖設計, 盛酒窖

2014

酒窖設計, 盛酒窖

於香港中最繁華的中環區,PLOTCREATIVE被SENS WINE CELLAR委任為新店設計概念的設計事務。PLOTCREATIVE的手法是先了解該品牌文化及價值,以天然的酒窖為核心結合地段中都市繁華盛況,人工與自然環境結合而創造出SENS酒窖的零售及存放空間。
金屬、玻璃結合石質,木材,設計師於手法上利用自然與構建物料,令酒窖於繁華燈光環境下形成具都市工藝及自然共存的時代感。

酒窖設計 | 品味設計 | 店舖設計 | 商店設計 | 商舖設計 | 展覽設計 | 展示設計

媒體新聞: 酒窖設計書 – Cheers! Wine Cellar Design 2

媒體新聞: 網絡媒體 – Retail Design Blog

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購物空間>

零售設計, 大阪鞋 澳門

2014

零售設計, 大阪鞋 澳門

「大阪鞋」為澳門著名鞋類零售店,於澳門擁有數十年歷史。經過品牌再造,大阪為顧客提供多元化鞋類零售,期望為客人締結全新購物體驗。

大阪的室內設計,旨在從當代的角度重審視品牌的潛在歷史元素,以重新演繹品牌個性。為此,大阪的室內設計用了「鞋子百科」的概念。把購物空間演繹如「圖書館」中,包含著品牌歷史成長,類型包羅萬有,突出品牌的獨特形象。

外立面放著白色,淺灰,炭灰及高底錯落的字典,描繪出店舖藏著不同類型的鞋子,利用視覺標誌帶出「鞋子百科」,此特徵將穿越整個室內空間,形成主體概念。以瑩光黃作點綴,道出了時尚觸角的美學。

圍繞店舖的白色地台及天花配以炭灰色地毯,為空間營造出淡淡背景。圓弧玻璃櫥內大理石展示平台或沙發及收銀,為空間營造微細的書卷基礎。圓形展示台配以博士帽吊燈,別具格調。中島展示中一排排浮動的「百科字典」,大小,高度及顏色各有不同,對顧客形成強烈的視覺吸引力。不對稱的設計布局,無形間為店舖劃分為兩種貨品展示區﹕

一區﹕孩童區
有著雪白光亮的背牆,具特色的字典造形延伸至牆身上,創造出純潔的孩童區。層列架上色彩鮮豔的特製字典造形,燈光前的焦點,襯托出有趣活潑的童鞋。

二區﹕成人區
同樣以白色為主,配以木飾面營造生活品味。虛實的幾何圖案,表現出時代感,亦作層列分明。

零售設計| 店舖設計 | 商店設計 | 商舖設計 | 大阪鞋 | 澳門設計 | 展覽廳設計 | 展覽設計 | 展示設計 | 旗艦店設計

獲獎紀錄: 榮譽獎 – 美國國際設計大獎賽2014

媒體新聞: 網絡媒體 – Retail Design Blog

媒體新聞: 網絡媒體 – – Pinterest

媒體新聞: 獎項平台 – 美國國際設計大獎賽

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